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Break Out (PriestleyCGD)

Reseña · Plataformas · PC

Break Out (PriestleyCGD)

Revisado: 01 may 2026

PC

PriestleyCGD · 2020

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 34 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

34

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.42
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Break Out es un juego de plataformas 2D que puede mejorar habilidades cognitivas como la conciencia espacial, la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Los jugadores desarrollarán la coordinación mano-ojo y la motricidad fina al navegar obstáculos y realizar saltos precisos. El juego también fomenta el aprendizaje y la transferencia de habilidades a medida que los jugadores se adaptan a nuevos desafíos a lo largo de los niveles.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Como prototipo estudiantil sin monetización, funciones sociales ni contenido explícito, Break Out presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones financieras ni riesgos sociales asociados con la jugabilidad.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Break Out (PriestleyCGD) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Break Out (PriestleyCGD) una calificación de 51/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Break Out (PriestleyCGD)?

Nuestra recomendación de sesión para Break Out (PriestleyCGD) es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Break Out (PriestleyCGD)?

Como prototipo estudiantil sin monetización, funciones sociales ni contenido explícito, Break Out presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de diseño manipuladoras, presiones financieras ni riesgos sociales asociados con la jugabilidad.