LumiKin

Bridge

Artworx Software|1992SimulationCard
PCDS

LumiScore

57

out of 100

Appropriate for most ages with parental supervision

Hasta120min/día

Crecimiento

40/100

En desarrollo

Valor de Crecimiento

Riesgo

3/100

BAJO

Patrones de Interacción

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Consejo experto para padres

Bridge is a straightforward card and simulation game that can offer a good mental challenge without the common pitfalls of modern game design. It's a safe choice for cognitive engagement.

Beneficios

Principales habilidades desarrolladas

Pensamiento Estratégico5/5
Pensamiento Crítico5/5
Memoria y Atención5/5
Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
64
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
3
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
35
Puntuación General de Beneficios (BDS)40/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Bridge, a simulation and card game, offers a moderate cognitive workout, engaging players in strategic thinking, critical thinking, and memory. It also provides some spatial awareness and problem-solving challenges, along with opportunities for basic math and language skills. The use of an Xbox controller provides moderate hand-eye coordination and fine motor skill development.

Riesgos

Manipulación de la dopaminaRecompensas variables, rachas, eventos FOMO, mecánicas de 'casi acierto' y otros patrones de diseño que explotan la psicología de la recompensa.BAJO

Recompensas variables, rachas, eventos FOMO y otras mecánicas de enganche

Presión de MonetizaciónCompras dentro de la aplicación, mecánicas pay-to-win, ofuscación de moneda virtual, recordatorios de gasto y presión publicitaria.BAJO

Compras dentro de la aplicación, elementos pay-to-win y recordatorios de gasto

Riesgo SocialObligaciones sociales, toxicidad competitiva, interacción con extraños, comparación social y preocupaciones de privacidad.BAJO

Obligación social, toxicidad competitiva, interacción con extraños

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)Violencia, lenguaje, contenido sexual y otros factores de contenido relacionados con la edad. Se muestra por separado — no afecta la recomendación de tiempo.BAJO

Violencia, lenguaje y otros factores de contenido — el contexto depende de la edad

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

A qué prestar atención

This game presents minimal risks. There are no microtransactions, loot boxes, battle passes, or subscriptions, resulting in no monetization pressure. It also lacks social interaction features like stranger chat, mitigating social risks. Content risks such as violence, sexual content, or substance references are absent. The game does not appear to employ manipulative dopamine mechanics, with only minimal elements of loss aversion and near-miss scenarios inherent to card games.

Tácticas detectadas

✓ No se detectaron tácticas manipuladoras

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

Toca una insignia para ver detalles. Gris = aún no evaluado.