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Broken Age

Reseña · Aventura · Android · PS Vita · Nintendo Switch

Broken Age

Revisado: 30 abr 2026

Android · PS Vita · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · PlayStation 4 · Xbox One

Double Fine Productions · 2014

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.35

Broken Age fomenta sólidas habilidades cognitivas a través de sus intrincados rompecabezas y su rica narrativa ramificada. Los jugadores se involucran en la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la recuperación de la memoria mientras navegan por dos historias distintas y cambian entre personajes para descubrir pistas y progresar. El juego también promueve la empatía a medida que los jugadores profundizan en las motivaciones y los desafíos de Vella y Shay.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia fantástica leve contra monstruos ficticios y sin contenido sexual explícito, lenguaje ofensivo o referencias a sustancias. No hay presiones de monetización, mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión o riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva, lo que lo convierte en una experiencia de un solo jugador segura y atractiva.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Broken Age es seguro para niños?

Ludograph otorga a Broken Age una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Broken Age?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Broken Age, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Broken Age?

Nuestra recomendación de sesión para Broken Age es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Broken Age?

El juego presenta riesgos mínimos. Los riesgos de contenido son bajos, con violencia fantástica leve contra monstruos ficticios y sin contenido sexual explícito, lenguaje ofensivo o referencias a sustancias. No hay presiones de monetización, mecanismos de ingeniería de bucles de compulsión o riesgos sociales como el chat con extraños o la toxicidad competitiva, lo que lo convierte en una experienc