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Caesar 4

Reseña · Estrategia · PC

Caesar 4

Revisado: 01 may 2026

PC

Tilted Mill Entertainment · 2006

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 49 · R 5
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

49

Riesgo (RIS)

5

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.15

Caesar IV es una compleja simulación de construcción de ciudades que desarrolla fuertemente la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y los sistemas matemáticos. Los jugadores deben gestionar recursos, planificar el diseño de las ciudades y equilibrar los factores económicos para tener éxito, ofreciendo un rico entrenamiento cognitivo. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos durante períodos prolongados.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos principales del juego son mínimos, centrándose en temas históricos que incluyen combates leves y de baja intensidad. Existe un leve elemento de propaganda para el Imperio Romano dado el contexto histórico y el objetivo del juego.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Caesar 4 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Caesar 4 una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Caesar 4?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Caesar 4, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Caesar 4?

Nuestra recomendación de sesión para Caesar 4 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Caesar 4?

Los riesgos principales del juego son mínimos, centrándose en temas históricos que incluyen combates leves y de baja intensidad. Existe un leve elemento de propaganda para el Imperio Romano dado el contexto histórico y el objetivo del juego.