Review · Disparos · PlayStation 3 · Xbox 360 · macOS
Call of Duty
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · macOS · PC
Infinity Ward · 2003
LumiScore
50/100
Good
Call of Duty es un juego de disparos en primera persona histórico que desarrolla la resolución de problemas y el tiempo de reacción, aunque su contenido para adultos puede ser intenso para algunos jugadores.
Desarrollo (BDS)
37
Riesgo (RIS)
25
Límite diario
90min
Clasificación por edad
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Call of Duty (2003) ofrece una experiencia de juego de disparos en primera persona histórico que puede mejorar la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el tiempo de reacción. Los jugadores participan en escenarios de combate táctico, que requieren decisiones rápidas y acciones coordinadas en los modos multijugador. El juego también proporciona una comprensión básica de los escenarios y eventos de la Segunda Guerra Mundial a través de su campaña.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.17 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.22 | |
El juego contiene violencia significativa y representa escenarios de guerra que pueden ser intensos para algunos jugadores. Si bien carece de tácticas de monetización modernas como cajas de botín o suscripciones, aún puede fomentar la toxicidad competitiva en el modo multijugador. La narrativa histórica, aunque educativa, también puede presentar una visión romantizada de la guerra, minimizando potencialmente sus verdaderos horrores.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.