
Review · Acción · PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X
Call of Duty: Modern Warfare II
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 23 may 2026
PC · PlayStation 5 · Xbox Series S/X · Xbox One · PlayStation 4
Raven Software · 2022
LumiScore
45/100
Caution
Desarrollo (BDS)
48
Riesgo (RIS)
57
Límite diario
30min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Call of Duty: Modern Warfare II ofrece acción intensa y de ritmo rápido que puede mejorar la coordinación mano-ojo, el tiempo de reacción y el pensamiento estratégico. Los jugadores pueden participar en juegos cooperativos con amigos, fomentando el trabajo en equipo y las habilidades de comunicación en un entorno competitivo.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.80 | |
| R2 | Monetization | 0.29 | |
| R3 | Social risk | 0.50 | |
El juego presenta una manipulación significativa de la dopamina a través de recompensas variables, mecánicas de rachas y bucles de juego infinitos, lo que podría llevar a un compromiso excesivo. Las prácticas de monetización, incluyendo microtransacciones y monedas premium, pueden fomentar el gasto. El entorno competitivo en línea puede exponer a los jugadores a la toxicidad y la comparación social, y el juego contiene altos niveles de violencia y lenguaje fuerte.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–50/mo.