
Reseña · Disparos · PC · PlayStation · Xbox
Call of Duty: Modern Warfare III
Revisado: 12 may 2026
PC · PlayStation · Xbox
Raven Software
Calificación Ludograph
E
Evitar
24 /100
Call of Duty: Modern Warfare III es un juego de disparos de ritmo rápido que mejora la conciencia espacial y la coordinación mano-ojo, pero utiliza una manipulación agresiva de la dopamina.
Desarrollo (BDS)
42
Riesgo (RIS)
83
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.50 | |
| B2 | Socioemocional | 0.27 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Call of Duty: Modern Warfare III ofrece una experiencia de alta intensidad y ritmo rápido que puede mejorar significativamente la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción. Los modos multijugador tácticos y cooperativos del juego fomentan el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y la comunicación efectiva dentro de un equipo.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 1.00 | |
| R2 | Monetización | 0.46 | |
| R3 | Riesgo social | 0.78 | |
Este juego emplea tácticas de ingeniería de bucles de compulsión altamente agresivas, incluyendo recompensas variables, mecánicas de rachas y eventos frecuentes de FOMO, diseñados para maximizar la participación y el tiempo de juego. La monetización es omnipresente a través de pases de batalla y compras de cosméticos, a menudo utilizando la ofuscación de la moneda y las indicaciones de gasto. El entorno en línea conlleva riesgos sociales significativos, incluyendo toxicidad competitiva, chat con extraños sin moderar y fuertes presiones de comparación social. En cuanto al contenido, presenta violencia intensa y realista y lenguaje fuerte.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 1.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.33 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.