Reseña · Arcade · Android · iOS
Candy Crush Jelly Saga
Revisado: 09 abr 2026
Android · iOS
King · 2016
Calificación Ludograph
E
Evitar
31 /100
Candy Crush Jelly Saga es un juego de puzles que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero utiliza mecánicas que pueden fomentar el juego compulsivo.
Desarrollo (BDS)
26
Riesgo (RIS)
62
Límite diario
30min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.42 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.25 | |
Candy Crush Jelly Saga puede ayudar a los niños a desarrollar habilidades de resolución de problemas y pensamiento estratégico a medida que planifican sus movimientos para despejar el tablero y derrotar a la Reina de Gelatina. También requiere una memoria sostenida y atención para recordar patrones de dulces y combinaciones de potenciadores. El desafío adaptativo asegura que el juego siga siendo atractivo a medida que los jugadores mejoran sus habilidades.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.83 | |
| R2 | Monetización | 0.50 | |
| R3 | Riesgo social | 0.39 | |
El juego utiliza en gran medida técnicas de ingeniería de bucles de compulsión como recompensas variables, mecánicas de racha y casi aciertos, lo que puede llevar al juego compulsivo. Las presiones de monetización son altas, con elementos de pagar para ganar, ofuscación de moneda y avisos para gastar dinero real en artículos del juego. Las características sociales también pueden fomentar la toxicidad competitiva y la comparación social, y existen riesgos de privacidad asociados con la conexión a redes sociales.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-100 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.