Reseña · Arcade · Android · iOS
Candy Crush Soda Saga
Revisado: 09 abr 2026
Android · iOS
King · 2014
Calificación Ludograph
E
Evitar
19 /100
Candy Crush Soda Saga es un juego de puzles que ayuda a los niños a desarrollar la resolución de problemas y el pensamiento estratégico, pero utiliza tácticas manipuladoras para fomentar el juego.
Desarrollo (BDS)
14
Riesgo (RIS)
70
Límite diario
15min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.48 | |
| B2 | Socioemocional | 0.20 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Candy Crush Soda Saga ayuda a los niños a desarrollar habilidades de resolución de problemas a través de la combinación de caramelos y el pensamiento estratégico para completar los niveles. También ejercita la memoria y la atención, ya que los jugadores recuerdan combinaciones de caramelos y planifican movimientos. El desafío adaptativo mantiene a los jugadores comprometidos ajustando la dificultad.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.93 | |
| R2 | Monetización | 0.50 | |
| R3 | Riesgo social | 0.33 | |
El juego utiliza en gran medida tácticas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables, mecánicas de rachas y eventos FOMO para fomentar el juego continuo y el gasto. Las presiones de monetización son significativas, con elementos de pago para ganar y solicitudes de compras dentro del juego. La comparación social a través de tablas de clasificación también podría crear presión.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-20 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.