LumiKin
Metacritic 7313+

Cannon Spike

Psikyo|2000ActionShooter
Dreamcast

LumiScore

46

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

120min/día recomendados

Atención

💸 Coste mensual: Gratis

Crecimiento

30/100

Limitado

Valor de Crecimiento

Riesgo

0/100

BAJO

Patrones de Interacción

Consejo experto para padres

Este juego es un shooter arcade sencillo sin microtransacciones ni interacciones en línea. Ofrece puntos de parada claros después de cada etapa o pelea de jefe, lo que facilita la gestión del tiempo de juego. Debido a su naturaleza orientada a la acción, es mejor para niños que disfrutan de la jugabilidad competitiva y los reflejos rápidos.

Principales habilidades desarrolladas

Coordinación Ojo-Mano5/5
Tiempo de Reacción5/5
Resolución de Problemas3/5
Conciencia Espacial3/5
Pensamiento Estratégico3/5

Áreas de desarrollo

CognitivoResolución de problemas, conciencia espacial, pensamiento estratégico, creatividad, memoria y transferencia de aprendizaje. Pesa el 50% del Benefit Score.
34
Social y EmocionalTrabajo en equipo, comunicación, empatía, regulación emocional y razonamiento ético. Pesa el 30% del Benefit Score.
0
Habilidades MotricesCoordinación ojo-mano, control motor fino, tiempo de reacción y actividad física. Pesa el 20% del Benefit Score.
65
Puntuación General de Beneficios (BDS)30/100

Lo que tu hijo/a desarrolla

Cannon Spike es un juego de disparos arcade de ritmo rápido que puede mejorar la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción debido a su jugabilidad exigente. Los jugadores deberán adaptarse a diferentes patrones de jefes y estilos de ataque enemigos, lo que promueve la transferencia de aprendizaje y el desafío adaptativo. El disparo multidireccional requiere cierta conciencia espacial y pensamiento estratégico para navegar por pantallas llenas de balas.

Base: DesconocidoRevisado may 2026

Cumplimiento normativo

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Sobre este juego

Cannon Spike, originally released in Japan as Gunspike (ガンスパイク), is a multi-directional shooter arcade game released in 2000 by Psikyo and later in the same year for the Dreamcast by Capcom. It uses Capcom-designed characters and runs on Sega's Naomi Hardware.