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Captalist Pig

Review · Plataformas · PC

Captalist Pig

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

JohnQN · 2020

LumiScore

21/100

Avoid

Captalist Pig es un juego de plataformas sencillo que ofrece conciencia espacial básica y resolución de problemas mediante la recolección de monedas, pero tiene un LumiScore bajo.

Desarrollo (BDS)

12

Riesgo (RIS)

2

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.14
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.25

Captalist Pig, un sencillo juego de plataformas, ofrece beneficios cognitivos básicos a través de la conciencia espacial y la resolución de problemas a medida que los jugadores navegan por los niveles para recolectar monedas. También proporciona un desarrollo fundamental de habilidades motoras con la coordinación mano-ojo y el control motor fino necesarios para el movimiento y los saltos.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Dado su diseño simple y la falta de características en línea o monetización, Captalist Pig presenta riesgos mínimos. El factor de riesgo principal es un sistema de recompensa variable muy básico vinculado a la recolección de monedas y diferentes finales, lo cual es común en muchos juegos pero podría fomentar el juego repetido.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Captalist Pig es seguro para niños?

LumiKin otorga a Captalist Pig un LumiScore de 21/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Captalist Pig?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Captalist Pig es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Captalist Pig?

Dado su diseño simple y la falta de características en línea o monetización, Captalist Pig presenta riesgos mínimos. El factor de riesgo principal es un sistema de recompensa variable muy básico vinculado a la recolección de monedas y diferentes finales, lo cual es común en muchos juegos pero podría fomentar el juego repetido.