Reseña · Rol · macOS · Android · iOS
Card Crawl
Revisado: 30 abr 2026
macOS · Android · iOS · PC
Arnold Rauers · 2015
Calificación Ludograph
D
Precaución
35 /100
Card Crawl es un juego de cartas estilo solitario que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de mecánicas de exploración de mazmorras y construcción de mazos.
Desarrollo (BDS)
23
Riesgo (RIS)
27
Límite diario
90min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Card Crawl es un juego de cartas estilo solitario que enfatiza en gran medida el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas de exploración de mazmorras y construcción de mazos. Los jugadores deben gestionar su inventario, tomar decisiones tácticas con las cartas de objetos y matar monstruos, todo lo cual contribuye al desarrollo de habilidades cognitivas. El desafío adaptativo proviene de desbloquear nuevas cartas de habilidad y crear mazos únicos, lo que fomenta el aprendizaje y la transferencia de estrategias.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.13 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
El juego tiene un compromiso social o emocional mínimo, ya que es una experiencia para un solo jugador. Si bien no hay monetización directa, el juego utiliza algunas tácticas leves de ingeniería de bucles de compulsión a través de recompensas variables al desbloquear nuevas cartas y fallos cercanos durante el juego. Hay una ligera toxicidad competitiva y comparación social debido a las tablas de clasificación de Game Center. Los riesgos de contenido son bajos, con solo un nivel menor de violencia fantástica.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.