Review · Rol · macOS · Android · iOS
Card Crawl
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
macOS · Android · iOS · PC
Arnold Rauers · 2015
LumiScore
35/100
Caution
Card Crawl es un juego de cartas estilo solitario que desarrolla el pensamiento estratégico y la resolución de problemas a través de mecánicas de exploración de mazmorras y construcción de mazos.
Desarrollo (BDS)
23
Riesgo (RIS)
27
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.15 | |
Card Crawl es un juego de cartas estilo solitario que enfatiza en gran medida el pensamiento estratégico, la resolución de problemas y el pensamiento crítico a través de sus mecánicas de exploración de mazmorras y construcción de mazos. Los jugadores deben gestionar su inventario, tomar decisiones tácticas con las cartas de objetos y matar monstruos, todo lo cual contribuye al desarrollo de habilidades cognitivas. El desafío adaptativo proviene de desbloquear nuevas cartas de habilidad y crear mazos únicos, lo que fomenta el aprendizaje y la transferencia de estrategias.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
El juego tiene un compromiso social o emocional mínimo, ya que es una experiencia para un solo jugador. Si bien no hay monetización directa, el juego utiliza algunas tácticas leves de manipulación de dopamina a través de recompensas variables al desbloquear nuevas cartas y fallos cercanos durante el juego. Hay una ligera toxicidad competitiva y comparación social debido a las tablas de clasificación de Game Center. Los riesgos de contenido son bajos, con solo un nivel menor de violencia fantástica.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.