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Card Mania

Reseña · Cartas · iOS

Card Mania

Revisado: 15 may 2026

iOS

Shanghai Diguo Network Technology Co · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 32 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

32

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.60
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.10

Card Mania ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico, ya que los jugadores deben planificar fusiones para alcanzar números más altos. Es un juego de rompecabezas relajante sin límites de tiempo, promoviendo un ambiente de baja presión para el compromiso mental.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los riesgos son mínimos para Card Mania. Si bien el juego fomenta la búsqueda de puntuaciones altas, lo que puede ser una forma leve de manipulación del compromiso, carece de mecanismos explícitos de ingeniería de bucles de compulsión como penalizaciones por rachas, eventos FOMO o presiones de monetización. No hay riesgos sociales o de contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Card Mania es seguro para niños?

Ludograph otorga a Card Mania una calificación de 47/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Card Mania?

Nuestra recomendación de sesión para Card Mania es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Card Mania?

Los riesgos son mínimos para Card Mania. Si bien el juego fomenta la búsqueda de puntuaciones altas, lo que puede ser una forma leve de manipulación del compromiso, carece de mecanismos explícitos de ingeniería de bucles de compulsión como penalizaciones por rachas, eventos FOMO o presiones de monetización. No hay riesgos sociales o de contenido.