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Cat-tastrophe

Reseña · Educativo · PC

Cat-tastrophe

Revisado: 10 may 2026

PC

MedicOnDuty · 2020

Calificación Ludograph

C

Mixto

45 /100

Cat-tastrophe es un juego educativo de mecanografía y gestión de recursos que promueve la resolución de problemas y la memoria, aunque presenta un estrés simulado menor.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 29 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

29

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.34
B2Socioemocional
0.10
B3Motricidad
0.45

Cat-tastrophe ofrece una combinación única de mecanografía y gestión de recursos, promoviendo habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la memoria y el pensamiento crítico. Los jugadores necesitan gestionar su tiempo de manera efectiva, priorizando las tareas de codificación mientras lidian con las distracciones causadas por los gatos, lo que puede mejorar la transferencia del aprendizaje y el desafío adaptativo. El juego también puede fomentar la regulación emocional a medida que los jugadores aprenden a afrontar el estrés simulado.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien Cat-tastrophe presenta un riesgo generalmente bajo, el estrés simulado y la presión del tiempo podrían ser una preocupación menor para personas altamente sensibles. Sin embargo, el juego no emplea ingeniería de bucles de compulsión, tácticas de monetización o riesgos sociales.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cat-tastrophe es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cat-tastrophe una calificación de 45/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cat-tastrophe?

Nuestra recomendación de sesión para Cat-tastrophe es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cat-tastrophe?

Si bien Cat-tastrophe presenta un riesgo generalmente bajo, el estrés simulado y la presión del tiempo podrían ser una preocupación menor para personas altamente sensibles. Sin embargo, el juego no emplea ingeniería de bucles de compulsión, tácticas de monetización o riesgos sociales.