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Catch The Gifts.

Reseña · Arcade · iOS

Catch The Gifts.

Revisado: 06 may 2026

iOS

Kinga Gizzi · 2017

Calificación Ludograph

D

Precaución

40 /100

Catch The Gifts. es un juego arcade que desafía la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través de una jugabilidad sencilla y atractiva.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 26 · R 13
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

26

Riesgo (RIS)

13

Límite diario

120min

Clasificación por edad

10+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Catch The Gifts es un juego arcade simple pero atractivo que desafía la coordinación mano-ojo, las habilidades motoras finas y el tiempo de reacción de los jugadores. Su diseño de 'fácil de jugar pero difícil de dominar' proporciona un desafío adaptativo, animando a los jugadores a mejorar sus puntuaciones. El juego ofrece una experiencia sencilla y divertida sin mecánicas complejas, lo que lo hace accesible para sesiones de juego rápidas.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.11

Aunque generalmente de bajo riesgo, 'Catch The Gifts' incorpora elementos mínimos de recompensas variables y la búsqueda de puntuaciones altas, lo que podría fomentar sutilmente el juego prolongado en algunas personas. Sin embargo, la ausencia de monetización, interacción social o mecánicas de diseño manipuladoras explícitas mantiene los riesgos generales muy bajos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Catch The Gifts. es seguro para niños?

Ludograph otorga a Catch The Gifts. una calificación de 40/100. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Catch The Gifts.?

Nuestra recomendación de sesión para Catch The Gifts. es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Catch The Gifts.?

Aunque generalmente de bajo riesgo, 'Catch The Gifts' incorpora elementos mínimos de recompensas variables y la búsqueda de puntuaciones altas, lo que podría fomentar sutilmente el juego prolongado en algunas personas. Sin embargo, la ausencia de monetización, interacción social o mecánicas de diseño manipuladoras explícitas mantiene los riesgos generales muy bajos.