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Cave²

Reseña · Aventura · Web

Cave²

Revisado: 11 may 2026

Web

MstrS · 2022

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 33 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

33

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.52
B2Socioemocional
0.07
B3Motricidad
0.25

Cave² es un juego de aventura educativo donde los jugadores guían a Shroom, un personaje hongo, a través de un mundo, resolviendo preguntas y explorando. Promueve la resolución de problemas, el pensamiento crítico y la conciencia espacial a través de su jugabilidad principal. El género educativo sugiere la transferencia de aprendizaje, y el aspecto de exploración fomenta la curiosidad.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Cave² presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales debido a la ausencia de microtransacciones, funciones sociales y elementos competitivos. Los riesgos de contenido también son muy bajos, sin violencia explícita, contenido sexual o lenguaje fuerte mencionado.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cave² es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cave² una calificación de 50/100. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cave²?

Nuestra recomendación de sesión para Cave² es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cave²?

Cave² presenta riesgos mínimos. No hay mecánicas de bucles de compulsión manipuladoras, presiones de monetización o riesgos sociales debido a la ausencia de microtransacciones, funciones sociales y elementos competitivos. Los riesgos de contenido también son muy bajos, sin violencia explícita, contenido sexual o lenguaje fuerte mencionado.