Review · Estrategia · PC
CivCity: Rome
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC
Firaxis · 2006
LumiScore
61/100
Good
Desarrollo (BDS)
44
Riesgo (RIS)
2
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.84 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.10 | |
CivCity: Rome ofrece importantes beneficios cognitivos a través de sus mecánicas de construcción de ciudades, fomentando la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la gestión de recursos. Los jugadores aprenden sobre la historia romana y la planificación urbana de una manera atractiva.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Los riesgos son mínimos, principalmente relacionados con la calificación ESRB 'T' por violencia leve, típica de los temas de construcción de imperios históricos. No hay mecánicas de dopamina manipuladoras ni presiones de monetización.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.