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Civilization IV: Beyond the Sword

Reseña · Estrategia · PC · macOS

Civilization IV: Beyond the Sword

Revisado: 30 abr 2026

PC · macOS

Firaxis · 2007

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 18
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

18

Límite diario

90min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.88
B2Socioemocional
0.20
B3Motricidad
0.20

Civilization IV: Beyond the Sword ofrece pensamiento estratégico profundo, resolución de problemas y aprendizaje histórico. Los jugadores desarrollan habilidades de pensamiento crítico al gestionar sistemas complejos, recursos y relaciones diplomáticas. El juego fomenta la planificación a largo plazo y la adaptación a diversos desafíos, promoviendo el crecimiento cognitivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.37
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

Aunque no está diseñado con mecánicas manipuladoras, la naturaleza de 'solo un turno más' de Civilization IV puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Su modo multijugador competitivo, aunque no es un enfoque principal, podría exponer a los jugadores a una toxicidad competitiva menor. El contenido de guerra histórica del juego incluye violencia estratégica, pero no es gráfico.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Civilization IV: Beyond the Sword es seguro para niños?

Ludograph otorga a Civilization IV: Beyond the Sword una calificación de 65/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Civilization IV: Beyond the Sword?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Civilization IV: Beyond the Sword, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Civilization IV: Beyond the Sword?

Nuestra recomendación de sesión para Civilization IV: Beyond the Sword es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Civilization IV: Beyond the Sword?

Aunque no está diseñado con mecánicas manipuladoras, la naturaleza de 'solo un turno más' de Civilization IV puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Su modo multijugador competitivo, aunque no es un enfoque principal, podría exponer a los jugadores a una toxicidad competitiva menor. El contenido de guerra histórica del juego incluye violencia estratégica, pero no es gráfico.