Review · Estrategia · PC · macOS · Linux
Sid Meier's Civilization V
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 01 may 2026
PC · macOS · Linux
Aspyr Media · 2010
LumiScore
68/100
Good
Desarrollo (BDS)
54
Riesgo (RIS)
9
Límite diario
120min
Clasificación por edad
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.82 | |
| B2 | Social-emotional | 0.27 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Sid Meier's Civilization V desarrolla significativamente el pensamiento estratégico, el análisis crítico y las habilidades para resolver problemas a través de la toma de decisiones complejas y la gestión de recursos. Los jugadores se relacionan con la historia, la geografía y los principios económicos básicos, fomentando la transferencia de aprendizaje y desafíos adaptativos en un mundo de juego rico y en evolución.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
El riesgo principal para Civilization V es el fenómeno de 'solo un turno más', que puede llevar a sesiones de juego prolongadas. Aunque carece de monetización depredadora o riesgos sociales, la profundidad estratégica atractiva podría alentar a los niños a perder la noción del tiempo.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.