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Clash Mini (Public Beta Test)

Reseña · Estrategia · iOS · Android

Clash Mini (Public Beta Test)

Revisado: 30 abr 2026

iOS · Android

Supercell · 2021

Calificación Ludograph

C

Mixto

52 /100

Clash Mini (Public Beta Test) es un juego de mesa de estrategia que desarrolla la resolución de problemas y el pensamiento estratégico en un entorno competitivo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 41 · R 27
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

41

Riesgo (RIS)

27

Límite diario

90min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.20

Clash Mini ofrece una experiencia de juego de mesa llena de estrategia que fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo a través de combinaciones dinámicas y posibilidades infinitas. Sus batallas cortas y de ritmo rápido lo hacen accesible y atractivo para los jugadores que buscan diversión estratégica rápida.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.33
R2Monetización
0.04
R3Riesgo social
0.44

Aunque libre de presiones de monetización directas, el juego clasificatorio competitivo y las tablas de clasificación globales de Clash Mini pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva. Las mecánicas de colección y mejora también podrían llevar a un compromiso creciente para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAAún no evaluado·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Clash Mini (Public Beta Test) es seguro para niños?

Ludograph otorga a Clash Mini (Public Beta Test) una calificación de 52/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Clash Mini (Public Beta Test)?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Clash Mini (Public Beta Test), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Clash Mini (Public Beta Test)?

Nuestra recomendación de sesión para Clash Mini (Public Beta Test) es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Clash Mini (Public Beta Test)?

Aunque libre de presiones de monetización directas, el juego clasificatorio competitivo y las tablas de clasificación globales de Clash Mini pueden fomentar la comparación social y la toxicidad competitiva. Las mecánicas de colección y mejora también podrían llevar a un compromiso creciente para algunos jugadores.