Reseña · Aventura · Xbox One · PlayStation 4 · Android
Clicker Heroes
Revisado: 30 abr 2026
Xbox One · PlayStation 4 · Android · PC · iOS · macOS
Playsaurus · 2015
Calificación Ludograph
D
Precaución
33 /100
Clicker Heroes es un juego de rol inactivo que fomenta el pensamiento estratégico y la resolución de problemas, pero utiliza mecánicas diseñadas para la ingeniería de bucles de compulsión.
Desarrollo (BDS)
22
Riesgo (RIS)
31
Límite diario
60min
Clasificación por edad
7+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.38 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.15 | |
Clicker Heroes ofrece beneficios moderados en pensamiento estratégico, resolución de problemas, memoria y sistemas matemáticos debido a sus rutas de mejora y gestión de recursos. La mecánica de 'reinicio' introduce un elemento de transferencia de aprendizaje, ya que los jugadores aplican conocimientos pasados para acelerar futuras partidas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.60 | |
| R2 | Monetización | 0.08 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
Los riesgos primarios en Clicker Heroes provienen de su diseño como un 'juego inactivo' con fuertes mecánicas de ingeniería de bucles de compulsión. Las recompensas variables, el juego infinito, el compromiso creciente y la frecuencia variable de las recompensas son fundamentales para la jugabilidad, lo que fomenta un compromiso prolongado. La falta de puntos de parada naturales y una mecánica de reinicio suave que recompensa el juego continuo pueden dificultar que los jugadores se desconecten. Aunque la monetización está presente, se señala que no afecta significativamente la progresión principal, lo que reduce la presión de 'pagar para ganar'. Los riesgos sociales son mínimos, al igual que el riesgo de contenido.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.33 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.