LumiKin
Collapse

Review · Acción · PC

Collapse

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 20 may 2026

PC

Creoteam · 2008

LumiScore

59/100

Good

Desarrollo (BDS)

42

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.54
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.75

Collapse ofrece importantes beneficios cognitivos a través de su combate estratégico y rápido, que requiere que los jugadores resuelvan problemas, piensen críticamente y se adapten a encuentros desafiantes con jefes. También desarrolla en gran medida las habilidades motoras, incluida la coordinación mano-ojo, el control motor fino y el tiempo de reacción, esenciales para su jugabilidad orientada a la acción. La historia inmersiva fomenta el compromiso y la comprensión lectora.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Los principales riesgos en Collapse provienen de su contenido maduro, que presenta un alto nivel de violencia con batallas feroces y el uso de varias armas, así como elementos de miedo y horror debido a su entorno paranormal y post-catastrófico. También puede haber algunas palabras malsonantes leves. El juego no parece utilizar mecanismos manipuladores de dopamina o monetización, ni presenta riesgos sociales significativos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Collapse es seguro para niños?

LumiKin otorga a Collapse un LumiScore de 59/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Collapse?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Collapse es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Collapse?

Los principales riesgos en Collapse provienen de su contenido maduro, que presenta un alto nivel de violencia con batallas feroces y el uso de varias armas, así como elementos de miedo y horror debido a su entorno paranormal y post-catastrófico. También puede haber algunas palabras malsonantes leves. El juego no parece utilizar mecanismos manipuladores de dopamina o monetización, ni presenta riesg