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Condemned 2: Bloodshot

Reseña · Acción · Xbox 360 · PlayStation 3

Condemned 2: Bloodshot

Revisado: 03 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

SEGA · 2008

Calificación Ludograph

C

Mixto

51 /100

Condemned 2: Bloodshot es un juego de acción en primera persona que desarrolla la coordinación mano-ojo y la resolución de problemas, pero contiene violencia intensa y temas perturbadores.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 35 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

35

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Condemned 2: Bloodshot ofrece una desafiante experiencia de acción en primera persona que puede mejorar la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento crítico y las habilidades de memoria a través de sus intensos combates y elementos de investigación. Los jugadores también desarrollarán una fuerte coordinación mano-ojo y tiempo de reacción debido a la jugabilidad de ritmo rápido.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Este juego contiene un contenido maduro significativo que incluye violencia intensa, sangre, lenguaje fuerte y temas perturbadores que pueden no ser adecuados para audiencias más jóvenes. La experiencia aislada de un solo jugador no ofrece beneficios socioemocionales. Si bien no hay riesgos de monetización o ingeniería de bucles de compulsión, la naturaleza gráfica del contenido es una preocupación importante.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.33
R4.3Lenguaje (grosero)
1.00
R4.4Referencias a sustancias
0.67
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Condemned 2: Bloodshot es seguro para niños?

Ludograph otorga a Condemned 2: Bloodshot una calificación de 51/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Condemned 2: Bloodshot?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Condemned 2: Bloodshot, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Condemned 2: Bloodshot?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Condemned 2: Bloodshot: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Condemned 2: Bloodshot?

Este juego contiene un contenido maduro significativo que incluye violencia intensa, sangre, lenguaje fuerte y temas perturbadores que pueden no ser adecuados para audiencias más jóvenes. La experiencia aislada de un solo jugador no ofrece beneficios socioemocionales. Si bien no hay riesgos de monetización o ingeniería de bucles de compulsión, la naturaleza gráfica del contenido es una preocupació