
Review · Simulación · Xbox One · Nintendo Switch · PC
Cooking Simulator
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 22 may 2026
Xbox One · Nintendo Switch · PC · PlayStation 4
Wastelands Interactive · 2019
LumiScore
51/100
Good
Desarrollo (BDS)
35
Riesgo (RIS)
3
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.35 | |
Cooking Simulator ofrece un entorno altamente creativo y abierto para que los jugadores experimenten con la cocina y la física culinaria. Fomenta la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y la motricidad fina mediante la preparación de platos, la gestión de los caprichos de los clientes y el desbloqueo de nuevas recetas. El motor de física realista del juego también promueve la conciencia espacial y el pensamiento crítico a medida que los jugadores aprenden a manipular ingredientes y equipos.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Este juego presenta riesgos muy bajos. Carece de mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización y riesgos sociales debido a la ausencia de microtransacciones, cajas de botín y funciones sociales en línea. Los riesgos de contenido son mínimos, con solo destrucción caricaturesca. La mecánica del 'Mystery Client' introduce un elemento menor de presión relacionado con la posible pérdida de progreso, pero no es un diseño manipulador continuo.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.