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core runner

Reseña · Simulación · PC · Linux

core runner

Revisado: 05 may 2026

PC · Linux

charon@ss · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.68
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.75

Core Runner ofrece una experiencia desafiante y atractiva centrada en habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Sus mecánicas de carrera y niveles generados aleatoriamente proporcionan un desafío adaptativo y fomentan la mejora continua. El juego también perfecciona las habilidades motoras finas, la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El juego presenta riesgos mínimos. Aunque tiene un aspecto de carreras competitivo, carece de riesgos de interacción social. No hay presiones de monetización ni mecanismos explícitos de ingeniería de bucles de compulsión diseñados para mantener a los jugadores compulsivamente comprometidos. El principal 'riesgo' es el potencial de frustración debido a la naturaleza desafiante y la penalización de 5 minutos por la destrucción de la nave, pero esto se mitiga con intentos ilimitados.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿core runner es seguro para niños?

Ludograph otorga a core runner una calificación de 65/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a core runner?

Nuestra recomendación de sesión para core runner es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de core runner?

El juego presenta riesgos mínimos. Aunque tiene un aspecto de carreras competitivo, carece de riesgos de interacción social. No hay presiones de monetización ni mecanismos explícitos de ingeniería de bucles de compulsión diseñados para mantener a los jugadores compulsivamente comprometidos. El principal 'riesgo' es el potencial de frustración debido a la naturaleza desafiante y la penalización de