
Reseña · Acción · PC
Counter-Strike Nexon: Zombies
Revisado: 15 may 2026
PC
Nexon · 2014
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
48
Riesgo (RIS)
55
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.46 | |
| B2 | Socioemocional | 0.33 | |
| B3 | Motricidad | 0.75 | |
Counter-Strike Nexon: Zombies ofrece una atractiva acción FPS basada en equipos, fomentando el trabajo en equipo, la comunicación y la agudeza de las habilidades motoras. Los jugadores pueden disfrutar de combates estratégicos contra zombis y otros jugadores, con oportunidades para la personalización de personajes y armas.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.50 | |
| R2 | Monetización | 0.63 | |
| R3 | Riesgo social | 0.56 | |
El modelo free-to-play, combinado con mecánicas de pagar para ganar y la ofuscación de la moneda, presenta riesgos significativos de monetización. El juego también emplea varias tácticas de ingeniería de bucles de compulsión para fomentar el juego continuo y el gasto. Como un FPS en línea competitivo, existe el riesgo de toxicidad competitiva y comparación social, aunque la falta de chat con extraños mitiga algunos riesgos sociales. El juego presenta altos niveles de violencia debido a su naturaleza de FPS de zombis.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.67 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
A tener en cuenta
- Gasto mensualGasto típico en dinero real de jugadores habituales: 0-50 USD al mes.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: se observan dudas·GDPR-K — Evaluado: se observan dudas·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.