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Cows vs Aliens

Reseña · Arcade · iOS

Cows vs Aliens

Revisado: 26 may 2026

iOS

XMG Studio · 2011

Calificación Ludograph

D

Precaución

38 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 24 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

24

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

11+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.30
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.45

Cows vs Aliens es un juego de tipo defensa de torres que fomenta el pensamiento estratégico y los reflejos rápidos. Los jugadores deben planear cómo arrear vacas a un granero mientras las defienden de diversas amenazas alienígenas. El juego puede ayudar a desarrollar la conciencia espacial y las habilidades de resolución de problemas a medida que los jugadores aprenden a anticipar los movimientos alienígenas y a utilizar diferentes tipos de vacas de manera efectiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.20
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Aunque no está monetizado directamente, el juego emplea algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables por recolectar vacas especiales y mecánicas de rachas para puntuaciones altas, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. La violencia es caricaturesca y se presenta de forma humorística.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cows vs Aliens es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cows vs Aliens una calificación de 38/100, recomendado a partir de los 11 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Cows vs Aliens?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 11 años para Cows vs Aliens, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E10+, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cows vs Aliens?

Nuestra recomendación de sesión para Cows vs Aliens es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cows vs Aliens?

Aunque no está monetizado directamente, el juego emplea algunas técnicas de ingeniería de bucles de compulsión, como recompensas variables por recolectar vacas especiales y mecánicas de rachas para puntuaciones altas, lo que podría fomentar sesiones de juego prolongadas. La violencia es caricaturesca y se presenta de forma humorística.