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Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Reseña · Plataformas · PlayStation

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Revisado: 18 may 2026

PlayStation

Naughty Dog · 1997

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 39 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

39

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.50
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Crash Bandicoot 2 ofrece una atractiva experiencia de plataformas en 3D que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Los jugadores también desarrollarán habilidades de resolución de problemas y pensamiento estratégico a medida que navegan por niveles desafiantes y superan obstáculos.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.13
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El juego presenta riesgos mínimos. Su violencia de dibujos animados es leve y no hay presiones sociales o de monetización significativas. Puede haber una ligera frustración debido a las desafiantes secciones de plataformas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back es seguro para niños?

Ludograph otorga a Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back una calificación de 55/100, recomendado a partir de los 7 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back?

Nuestra recomendación de sesión para Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back?

El juego presenta riesgos mínimos. Su violencia de dibujos animados es leve y no hay presiones sociales o de monetización significativas. Puede haber una ligera frustración debido a las desafiantes secciones de plataformas.