
Review · Acción · GameCube · Xbox · Xbox 360
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex
Por la redacción de LumiKin
Revisado: 18 may 2026
GameCube · Xbox · Xbox 360 · PlayStation 2
Traveller's Tales · 2001
LumiScore
53/100
Good
Desarrollo (BDS)
37
Riesgo (RIS)
6
Límite diario
120min
Clasificación por edad
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.38 | |
| B2 | Social-emotional | 0.10 | |
| B3 | Motor | 0.75 | |
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex ofrece desafíos de plataformas atractivos que mejoran la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Los jugadores deben navegar por entornos intrincados, cronometrar los saltos con precisión y aprender los patrones de los enemigos, lo que fomenta las habilidades de resolución de problemas y la atención. El juego proporciona una experiencia de aventura clásica con objetivos claros y una progresión satisfactoria.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego presenta violencia de dibujos animados, aunque no gráfica. El principal desafío proviene de la dificultad de las plataformas, lo que podría generar una frustración menor. Como un título más antiguo y sin conexión, carece de elementos de diseño manipuladores modernos y riesgos sociales.
A tener en cuenta
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.