LumiKin
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Review · Acción · GameCube · Xbox · Xbox 360

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 18 may 2026

GameCube · Xbox · Xbox 360 · PlayStation 2

Traveller's Tales · 2001

LumiScore

53/100

Good

Desarrollo (BDS)

37

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.10
B3Motor
0.75

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex ofrece desafíos de plataformas atractivos que mejoran la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Los jugadores deben navegar por entornos intrincados, cronometrar los saltos con precisión y aprender los patrones de los enemigos, lo que fomenta las habilidades de resolución de problemas y la atención. El juego proporciona una experiencia de aventura clásica con objetivos claros y una progresión satisfactoria.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego presenta violencia de dibujos animados, aunque no gráfica. El principal desafío proviene de la dificultad de las plataformas, lo que podría generar una frustración menor. Como un título más antiguo y sin conexión, carece de elementos de diseño manipuladores modernos y riesgos sociales.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es seguro para niños?

LumiKin otorga a Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex un LumiScore de 53/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex?

Aunque generalmente de bajo riesgo, el juego presenta violencia de dibujos animados, aunque no gráfica. El principal desafío proviene de la dificultad de las plataformas, lo que podría generar una frustración menor. Como un título más antiguo y sin conexión, carece de elementos de diseño manipuladores modernos y riesgos sociales.