LumiKin
Crazy Machines 2

Review · Estrategia · PC

Crazy Machines 2

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PC

Fakt Software · 2007

LumiScore

65/100

Good

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.20
B3Motor
0.30

Crazy Machines 2 fomenta un desarrollo cognitivo significativo, particularmente en la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la creatividad a través de sus atractivos rompecabezas estilo Rube Goldberg. El juego anima a los jugadores a experimentar, aprender de prueba y error, y diseñar artefactos complejos, ofreciendo un fuerte desafío adaptativo a lo largo de sus 200 niveles. La comunidad en línea también brinda oportunidades para una interacción social positiva al compartir creaciones y participar en una competencia amistosa.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.22

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien la comunidad en línea permite la competencia y el intercambio, el chat directo con extraños está ausente, lo que mitiga riesgos sociales significativos. Los riesgos de monetización son prácticamente inexistentes ya que el juego no tiene microtransacciones, cajas de botín o suscripciones. La manipulación de la dopamina es muy baja, derivando principalmente de la satisfacción de resolver rompecabezas y lograr altas calificaciones.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Crazy Machines 2 es seguro para niños?

LumiKin otorga a Crazy Machines 2 un LumiScore de 65/100. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Crazy Machines 2?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Crazy Machines 2 es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Crazy Machines 2?

El juego presenta riesgos mínimos. Si bien la comunidad en línea permite la competencia y el intercambio, el chat directo con extraños está ausente, lo que mitiga riesgos sociales significativos. Los riesgos de monetización son prácticamente inexistentes ya que el juego no tiene microtransacciones, cajas de botín o suscripciones. La manipulación de la dopamina es muy baja, derivando principalmente