
Reseña · Acción · PlayStation 4 · PC
Creed: Rise to Glory
Revisado: 23 may 2026
PlayStation 4 · PC
Survios · 2018
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
53
Riesgo (RIS)
4
Límite diario
120min
Clasificación por edad
13+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.60 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.90 | |
Creed: Rise to Glory ofrece importantes beneficios físicos y cognitivos a través de su inmersiva jugabilidad de boxeo en RV. Los jugadores participan en intensa actividad física, desarrollando una fuerte coordinación ojo-mano, habilidades motoras finas y tiempos de reacción rápidos. Cognitivamente, el juego exige pensamiento estratégico, toma de decisiones críticas y desafío adaptativo a medida que los jugadores aprenden a superar a los oponentes y a gestionar la resistencia. La narrativa de Adonis Creed también fomenta sutilmente la regulación emocional y la perseverancia.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.17 | |
El principal riesgo en Creed: Rise to Glory es su nivel moderado de violencia inherente al boxeo, aunque está estilizado y no es excesivamente gráfico. Existe un riesgo mínimo de toxicidad competitiva o comparación social, principalmente debido al enfoque individual del juego y la falta de características sociales directas. Fundamentalmente, el juego presenta riesgos muy bajos en cuanto a ingeniería de bucles de compulsión y monetización, sin microtransacciones, cajas de botín o mecánicas de engagement manipuladoras.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.67 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.