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Creeper World 3: Arc Eternal

Reseña · Estrategia · PC · macOS · Linux

Creeper World 3: Arc Eternal

Revisado: 23 may 2026

PC · macOS · Linux

Knuckle Cracker · 2014

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 50 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

50

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.84
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.35

Creeper World 3: Arc Eternal es un juego de estrategia y simulación muy atractivo que sobresale en el fomento de una amplia gama de habilidades cognitivas. Los jugadores son constantemente desafiados a adaptar sus estrategias, resolver problemas complejos y pensar críticamente mientras combaten al enemigo 'creeper', único y similar a un fluido. La jugabilidad basada en la física del juego mejora la conciencia espacial, mientras que las extensas herramientas de contenido generado por el usuario, incluyendo un editor de mapas y un lenguaje de scripting, brindan inmensas oportunidades para la creatividad y la transferencia de aprendizaje. Su sistema de desafío adaptativo asegura una estimulación intelectual continua.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.11

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales directos como chats con extraños o toxicidad competitiva. La violencia es abstracta y no gráfica, involucrando una sustancia fluida en lugar de personajes humanoides. Los riesgos de contenido son mínimos, sin contenido sexual, lenguaje fuerte, referencias a sustancias o elementos de terror. El juego respeta la autonomía del jugador con puntos de parada naturales y no penaliza las pausas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~5 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Creeper World 3: Arc Eternal es seguro para niños?

Ludograph otorga a Creeper World 3: Arc Eternal una calificación de 66/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Creeper World 3: Arc Eternal?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Creeper World 3: Arc Eternal, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Creeper World 3: Arc Eternal?

Nuestra recomendación de sesión para Creeper World 3: Arc Eternal es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Creeper World 3: Arc Eternal?

Este juego presenta riesgos muy bajos en todas las categorías. No hay mecánicas manipuladoras de dopamina, presiones de monetización o riesgos sociales directos como chats con extraños o toxicidad competitiva. La violencia es abstracta y no gráfica, involucrando una sustancia fluida en lugar de personajes humanoides. Los riesgos de contenido son mínimos, sin contenido sexual, lenguaje fuerte, refe