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Cricket Through the Ages

Reseña · Acción · PC · iOS · Nintendo Switch

Cricket Through the Ages

Revisado: 25 may 2026

PC · iOS · Nintendo Switch · macOS

Free Lives · 2019

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 30 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

30

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

9+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.36
B2Socioemocional
0.17
B3Motricidad
0.35

Cricket Through the Ages ofrece una experiencia humorística y accesible que promueve la coordinación mano-ojo y la conciencia espacial a través de su jugabilidad basada en la física. La variedad de escenarios históricos fomenta la resolución creativa de problemas dentro de sus mecánicas simples. Jugar con un amigo puede fomentar el trabajo en equipo y la comunicación alegre.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal es la representación de la violencia, aunque está muy estilizada y se utiliza con fines cómicos, sin consecuencias realistas. Los aspectos competitivos pueden generar una frustración menor, pero el tono general es farsesco en lugar de genuinamente tóxico. No hay riesgos monetarios, sociales o de contenido grave.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cricket Through the Ages es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cricket Through the Ages una calificación de 46/100, recomendado a partir de los 9 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Cricket Through the Ages?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 9 años para Cricket Through the Ages, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cricket Through the Ages?

Nuestra recomendación de sesión para Cricket Through the Ages es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cricket Through the Ages?

El riesgo principal es la representación de la violencia, aunque está muy estilizada y se utiliza con fines cómicos, sin consecuencias realistas. Los aspectos competitivos pueden generar una frustración menor, pero el tono general es farsesco en lugar de genuinamente tóxico. No hay riesgos monetarios, sociales o de contenido grave.