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Cross Racing Championship Extreme 2005

Reseña · Simulación · PC

Cross Racing Championship Extreme 2005

Revisado: 01 may 2026

PC

Invictus Games · 2005

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 54 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

54

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.56
B2Socioemocional
0.40
B3Motricidad
0.70

Cross Racing Championship Extreme 2005 ofrece una experiencia de carreras desafiante y atractiva que fomenta la conciencia espacial, el pensamiento estratégico y el desafío adaptativo. Los jugadores pueden personalizar sus vehículos y explorar diversos entornos de carreras, promoviendo la creatividad y la resolución de problemas. Los modos multijugador fomentan el trabajo en equipo y la regulación emocional en un entorno competitivo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

La naturaleza competitiva del juego en el modo multijugador podría exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el enfoque del juego en la progresión a través de las carreras podría crear una leve sensación de recompensas variables.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cross Racing Championship Extreme 2005 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cross Racing Championship Extreme 2005 una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Cross Racing Championship Extreme 2005?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Cross Racing Championship Extreme 2005, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cross Racing Championship Extreme 2005?

Nuestra recomendación de sesión para Cross Racing Championship Extreme 2005 es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cross Racing Championship Extreme 2005?

La naturaleza competitiva del juego en el modo multijugador podría exponer a los jugadores a una leve toxicidad competitiva. Si bien no hay riesgos directos de monetización, el enfoque del juego en la progresión a través de las carreras podría crear una leve sensación de recompensas variables.