
Reseña · Acción · PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Crystal Crisis
Revisado: 17 may 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · PC
Nicalis · 2019
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
49
Riesgo (RIS)
1
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.72 | |
| B2 | Socioemocional | 0.13 | |
| B3 | Motricidad | 0.45 | |
Crystal Crisis es un juego de lucha de puzles de ritmo rápido que ofrece beneficios cognitivos significativos, particularmente en la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, la memoria y el desafío adaptativo. Los jugadores deben analizar rápidamente los estados del juego en evolución, planificar movimientos y adaptarse a las estrategias del oponente. La función de 'wrap-around' y la mecánica de 'split the pair' introducen desafíos novedosos de razonamiento espacial. El juego también proporciona un desarrollo moderado de la coordinación ojo-mano, la motricidad fina y el tiempo de reacción.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.00 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.06 | |
El riesgo principal en Crystal Crisis es la toxicidad competitiva que puede surgir del juego en línea cara a cara, como es común en muchos juegos competitivos. Sin embargo, la falta de chat con extraños mitiga este riesgo hasta cierto punto. No hay presiones de monetización directas, técnicas de ingeniería de bucles de compulsión o riesgos de contenido significativos.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.