LumiKin
Crash Team Racing

Review · Acción · PlayStation 3 · PSP · PlayStation

Crash Team Racing

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 01 may 2026

PlayStation 3 · PSP · PlayStation

Naughty Dog · 1999

LumiScore

58/100

Good

Crash Team Racing es un juego de carreras que desarrolla la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción a través del juego competitivo.

Desarrollo (BDS)

46

Riesgo (RIS)

20

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.38
B2Social-emotional
0.13
B3Motor
0.65

Crash Team Racing ofrece una atractiva jugabilidad de carreras de karts que mejora la conciencia espacial, la coordinación mano-ojo y el tiempo de reacción. Su naturaleza competitiva también puede fomentar la regulación emocional al lidiar con victorias y derrotas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.07
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.17

El aspecto competitivo de Crash Team Racing, si bien es divertido, podría potencialmente llevar a cierta toxicidad competitiva entre los jugadores. Sin embargo, sin chat con extraños o monetización significativa, otros riesgos son mínimos.

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Crash Team Racing es seguro para niños?

LumiKin otorga a Crash Team Racing un LumiScore de 58/100, recomendado a partir de los 7 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Crash Team Racing?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 7 años para Crash Team Racing, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Crash Team Racing?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Crash Team Racing es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.

¿Cuáles son los principales riesgos de Crash Team Racing?

El aspecto competitivo de Crash Team Racing, si bien es divertido, podría potencialmente llevar a cierta toxicidad competitiva entre los jugadores. Sin embargo, sin chat con extraños o monetización significativa, otros riesgos son mínimos.