Reseña · Acción · PC · macOS · Web
Cube Islands
Revisado: 20 abr 2026
PC · macOS · Web
ZEUZstrikez · 2020
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
36
Riesgo (RIS)
5
Límite diario
120min
Clasificación por edad
–
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.52 | |
| B2 | Socioemocional | 0.07 | |
| B3 | Motricidad | 0.40 | |
Cube Islands es un juego de plataformas y rompecabezas limpio y centrado que ejercita genuinamente el razonamiento espacial y la resolución de problemas. Los jugadores deben descubrir cómo usar cubos flotantes móviles como puentes o peldaños para cruzar espacios, lo que les exige visualizar caminos en el espacio 3D, planificar secuencias de movimientos y adaptarse cuando una estrategia falla. Cada nivel funciona como un desafío autónomo, reforzando naturalmente la transferencia de aprendizaje a medida que los jugadores aplican técnicas descubiertas en etapas anteriores a nuevas configuraciones. El diseño de niveles en aumento del juego proporciona una curva de desafío adaptativa suave, apropiada para jugadores más jóvenes. El control motor fino y la coordinación ojo-mano se involucran significativamente a través del movimiento preciso y la mecánica de arrastrar y soltar para transportar objetos.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
Cube Islands casi no presenta factores de riesgo significativos. No hay mecánicas de monetización, cajas de botín, características sociales, bucles de dopamina manipuladores ni contenido preocupante de ningún tipo. Las únicas notas de riesgo menores son: caer al agua (aversión a la pérdida en el nivel más ligero) puede causar una breve frustración, y la escalada natural de la dificultad podría crear una leve presión de persistencia para los niños orientados a la finalización. Estas son preocupaciones extremadamente bajas, típicas de cualquier juego de rompecabezas basado en niveles.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.