Comparar este juego
Cubetractor

Reseña · Acción · macOS · PC

Cubetractor

Revisado: 19 may 2026

macOS · PC

Ludochip · 2013

Calificación Ludograph

A

Recomendado

68 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 51 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

51

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.03
B3Motricidad
0.65

Cubetractor es un desafiante juego de acción, estrategia y rompecabezas que desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, la conciencia espacial, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y el desafío adaptativo. Sus elementos de 'bullet hell' también mejoran la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción. El juego ofrece una experiencia puramente basada en la habilidad sin monetización manipuladora ni riesgos sociales.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

El riesgo principal es la violencia abstracta inherente a sus mecánicas de 'bullet hell' y 'defensa de torre inversa', donde los jugadores destruyen estructuras y bloques oponentes. No hay interacción social explícita y el juego carece de representación diversa en sus personajes descritos.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~1 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cubetractor es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cubetractor una calificación de 68/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Cubetractor?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Cubetractor, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cubetractor?

Nuestra recomendación de sesión para Cubetractor es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cubetractor?

El riesgo principal es la violencia abstracta inherente a sus mecánicas de 'bullet hell' y 'defensa de torre inversa', donde los jugadores destruyen estructuras y bloques oponentes. No hay interacción social explícita y el juego carece de representación diversa en sus personajes descritos.