
Reseña · Rol · Nintendo Switch · Linux · macOS
Cultist Simulator
Revisado: 02 may 2026
Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · iOS · Android
Playdigious · 2018
Calificación Ludograph
Desarrollo (BDS)
45
Riesgo (RIS)
7
Límite diario
–
Clasificación por edad
17+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.76 | |
| B2 | Socioemocional | 0.17 | |
| B3 | Motricidad | 0.10 | |
Cultist Simulator es un juego de cartas con una narrativa rica que desafía y desarrolla significativamente habilidades cognitivas como la resolución de problemas, el pensamiento estratégico, el pensamiento crítico y la transferencia de aprendizaje. Los jugadores deben combinar cartas meticulosamente e interpretar una historia compleja para progresar, fomentando una fuerte comprensión lectora y memoria. El desafío adaptativo garantiza un compromiso sostenido, ya que el juego introduce constantemente nuevos misterios y escenarios. Fomenta el pensamiento creativo al abordar obstáculos y desarrollar estrategias únicas para descubrir secretos ocultos. El juego también fomenta sutilmente la regulación emocional a medida que los jugadores navegan por decisiones difíciles y gestionan las consecuencias de sus acciones dentro de una narrativa compleja y, a menudo, inquietante.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.10 | |
| R2 | Monetización | 0.00 | |
| R3 | Riesgo social | 0.11 | |
Los riesgos principales en Cultist Simulator provienen de sus temas oscuros y maduros, incluyendo violencia significativa, prácticas ocultas y elementos de miedo y horror. Aunque no es gratuito, la narrativa del juego puede ser perturbadora y puede no ser adecuada para jugadores más jóvenes o sensibles. Existe un riesgo leve de problemas de autoestima de identidad debido al enfoque del juego en la ambición y el potencial de fracaso y corrupción dentro de la narrativa. La naturaleza roguelike, si bien contribuye al desafío adaptativo, también puede llevar a un compromiso creciente a medida que los jugadores se esfuerzan continuamente por lograr nuevos resultados. Aunque no hay riesgos directos de monetización, la naturaleza atractiva y compleja del juego puede llevar a sesiones de juego prolongadas.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 1.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.33 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.33 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.33 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 1.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Evaluado: cumple los criterios·GDPR-K — Evaluado: cumple los criterios·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.