Reseña · Acción · Android · iOS
Cut the Rope: Time Travel
Revisado: 12 may 2026
Android · iOS
ZeptoLab · 2013
Calificación Ludograph
C
Mixto
45 /100
Cut the Rope: Time Travel es un juego de rompecabezas que desafía significativamente la resolución de problemas y la conciencia espacial, ofreciendo un desafío adaptativo.
Desarrollo (BDS)
32
Riesgo (RIS)
25
Límite diario
90min
Clasificación por edad
10+
Beneficios para el desarrollo
| B1 | Cognitivo | 0.56 | |
| B2 | Socioemocional | 0.00 | |
| B3 | Motricidad | 0.65 | |
Cut the Rope: Time Travel ofrece una experiencia de rompecabezas encantadora y atractiva que desafía significativamente las habilidades de resolución de problemas y la conciencia espacial. Los jugadores deben analizar estratégicamente cada nivel, predecir interacciones basadas en la física y adaptarse a nuevas mecánicas a medida que avanzan. La clara estructura de niveles del juego y la retroalimentación inmediata facilitan el aprendizaje y la transferencia de habilidades a nuevos desafíos. Es una gran herramienta para desarrollar el pensamiento rápido y el control motor fino.
Riesgos de diseño
| R1 | Presión de bucles de compulsión | 0.03 | |
| R2 | Monetización | 0.04 | |
| R3 | Riesgo social | 0.00 | |
El riesgo principal en Cut the Rope: Time Travel es el potencial de frustración leve debido a los rompecabezas desafiantes, aunque esto se mitiga por el diseño alentador del juego. Si bien no hay riesgos monetarios directos, el juego presenta cierta orientación indirecta a los niños a través de su asociación con un popular dibujo animado de YouTube, lo que podría influir sutilmente en el compromiso con contenido relacionado. El juego es, por lo demás, de muy bajo riesgo.
Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)
| R4.1 | Nivel de violencia | 0.00 | |
| R4.2 | Contenido sexual | 0.00 | |
| R4.3 | Lenguaje (grosero) | 0.00 | |
| R4.4 | Referencias a sustancias | 0.00 | |
| R4.5 | Miedo / Horror | 0.00 | |
El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.
Comprobaciones de diseño normativo · DSA — Aún no evaluado·GDPR-K — Aún no evaluado·ODDS — Evaluado: cumple los criterios
- DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.
- GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
- ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.