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Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash

Reseña · Estrategia · iOS

Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash

Revisado: 07 may 2026

iOS

M&M App Services · 2013

Calificación Ludograph

E

Evitar

28 /100

Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash es un juego de estrategia que ayuda a desarrollar la coordinación básica ojo-mano y el tiempo de reacción, pero podría promover sutilmente el consumismo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 17 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

17

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

90min

Clasificación por edad

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.20
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.35

El juego ofrece una jugabilidad sencilla y accesible que puede ayudar a desarrollar la coordinación básica ojo-mano y el tiempo de reacción. Su característica de 'Ideal para niños' sugiere que está diseñado para ser apropiado para la edad y fácil de aprender, proporcionando una distracción rápida y agradable.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.21
R3Riesgo social
0.11

Aunque carece de monetización explícita o riesgos sociales, el tema del juego de 'comprar hasta caer' y la narrativa de 'adicto a las compras' podrían promover sutilmente el consumismo. Su formato de corredor infinito, si bien proporciona puntos de parada naturales, podría fomentar sesiones de juego prolongadas en la búsqueda de puntuaciones más altas. La característica de 'Ideal para niños', combinada con el tema consumista, genera preocupaciones sobre la posible orientación de los niños hacia un estilo de vida específico.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: se observan dudas·GDPR-KEvaluado: se observan dudas·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash es seguro para niños?

Ludograph otorga a Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash una calificación de 28/100. Sus riesgos significativos hacen difícil recomendarlo a jugadores más jóvenes.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash?

Nuestra recomendación de sesión para Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash es de hasta 90 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Cutie Mall Girl - Make up, Jewellery, Fashion Jump Grab 'N Dash?

Aunque carece de monetización explícita o riesgos sociales, el tema del juego de 'comprar hasta caer' y la narrativa de 'adicto a las compras' podrían promover sutilmente el consumismo. Su formato de corredor infinito, si bien proporciona puntos de parada naturales, podría fomentar sesiones de juego prolongadas en la búsqueda de puntuaciones más altas. La característica de 'Ideal para niños', comb