LumiKin
Cyberbots: Full Metal Madness

Review · Acción · SEGA Saturn · PlayStation

Cyberbots: Full Metal Madness

Por la redacción de LumiKin

Revisado: 29 may 2026

SEGA Saturn · PlayStation

Capcom · 1995

LumiScore

68/100

Good

Desarrollo (BDS)

52

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.72
B2Social-emotional
0.03
B3Motor
0.75

Design risks

R1Dopamine pressure
0.00
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

A tener en cuenta

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Cyberbots: Full Metal Madness es seguro para niños?

LumiKin otorga a Cyberbots: Full Metal Madness un LumiScore de 68/100, recomendado a partir de los 13 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Cyberbots: Full Metal Madness?

La rúbrica de LumiKin recomienda una edad mínima de 13 años para Cyberbots: Full Metal Madness (E), basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Cyberbots: Full Metal Madness?

El tiempo de juego recomendado por LumiKin para Cyberbots: Full Metal Madness es Up to 2 hours/day, calibrado al perfil de dopamina, monetización y presión social del juego.