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Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Reseña · Acción · PC · Xbox One · PlayStation 4

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

Revisado: 30 abr 2026

PC · Xbox One · PlayStation 4

FromSoftware · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 44 · R 0
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

44

Riesgo (RIS)

0

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.62
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.65

Dark Souls III: Ashes of Ariandel ofrece una experiencia desafiante y gratificante que depende en gran medida del pensamiento estratégico, la resolución crítica de problemas y el control motor preciso. Los jugadores deberán analizar los patrones de los enemigos, adaptar sus tácticas y demostrar altos niveles de coordinación mano-ojo y tiempo de reacción para tener éxito. El desafío adaptativo del juego asegura una curva de aprendizaje continua.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Los principales riesgos asociados con Dark Souls III: Ashes of Ariandel se derivan de su violencia intensa y elementos de miedo/horror, que no se trivializan. Si bien el juego no presenta ingeniería de bucles de compulsión, monetización o riesgos sociales, la jugabilidad exigente y la falta de puntos de parada naturales podrían llevar a sesiones de juego prolongadas.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
1.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dark Souls III: Ashes of Ariandel es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dark Souls III: Ashes of Ariandel una calificación de 61/100, recomendado a partir de los 17 años. Ofrece beneficios sólidos pero requiere orientación parental sobre los riesgos.

¿Para qué edad es apropiado Dark Souls III: Ashes of Ariandel?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dark Souls III: Ashes of Ariandel, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dark Souls III: Ashes of Ariandel?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dark Souls III: Ashes of Ariandel: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dark Souls III: Ashes of Ariandel?

Los principales riesgos asociados con Dark Souls III: Ashes of Ariandel se derivan de su violencia intensa y elementos de miedo/horror, que no se trivializan. Si bien el juego no presenta ingeniería de bucles de compulsión, monetización o riesgos sociales, la jugabilidad exigente y la falta de puntos de parada naturales podrían llevar a sesiones de juego prolongadas.