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Day of Infamy

Reseña · Acción · macOS · PC · Linux

Day of Infamy

Revisado: 08 may 2026

macOS · PC · Linux

New World Interactive · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 7
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

7

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.58
B2Socioemocional
0.43
B3Motricidad
0.65

Day of Infamy ofrece una experiencia de shooter de la Segunda Guerra Mundial altamente estratégica y cooperativa. Los jugadores se involucran en maniobras inteligentes, pensamiento crítico y un fuerte trabajo en equipo para lograr objetivos en diversos mapas y modos de juego. El juego promueve la comunicación y la coordinación, recompensando el juego basado en habilidades y la exploración histórica a través de sus desbloqueos de unidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

Aunque principalmente basado en habilidades, Day of Infamy, como un shooter multijugador competitivo, conlleva un bajo riesgo de obligación social dentro de los equipos y la posibilidad de una leve comparación social a través de desbloqueos cosméticos. El escenario de la Segunda Guerra Mundial del juego implica inherentemente un alto nivel de violencia, consistente con el género.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Day of Infamy es seguro para niños?

Ludograph otorga a Day of Infamy una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Day of Infamy?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Day of Infamy, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Day of Infamy?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Day of Infamy: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Day of Infamy?

Aunque principalmente basado en habilidades, Day of Infamy, como un shooter multijugador competitivo, conlleva un bajo riesgo de obligación social dentro de los equipos y la posibilidad de una leve comparación social a través de desbloqueos cosméticos. El escenario de la Segunda Guerra Mundial del juego implica inherentemente un alto nivel de violencia, consistente con el género.