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Dragon Ball Z for Kinect

Reseña · Acción · Xbox 360

Dragon Ball Z for Kinect

Revisado: 09 may 2026

Xbox 360

Spike Chunsoft · 2012

Calificación Ludograph

D

Precaución

43 /100

Dragon Ball Z for Kinect es un juego de acción que desarrolla la coordinación ojo-mano y la actividad física a través de controles de movimiento, pero tiene un puntaje Ludograph bajo.

06010030BeneficioRiesgo bajoB 28 · R 3
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

28

Riesgo (RIS)

3

Límite diario

120min

Clasificación por edad

13+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.24
B2Socioemocional
0.00
B3Motricidad
0.80

Dragon Ball Z for Kinect ofrece una forma activa de interactuar con el popular anime, promoviendo la coordinación ojo-mano, el tiempo de reacción y la actividad física a través de controles de movimiento. Los jugadores pueden experimentar batallas y personajes icónicos de una manera inmersiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.07
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.00

Si bien ofrece actividad física, el juego proporciona oportunidades mínimas para el desarrollo cognitivo o socioemocional. El contenido incluye violencia moderada y algo de lenguaje, típico de la franquicia Dragon Ball Z. No existen riesgos significativos de monetización o sociales debido a la falta de microtransacciones y funciones sociales en línea.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dragon Ball Z for Kinect es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dragon Ball Z for Kinect una calificación de 43/100, recomendado a partir de los 13 años. Hay riesgos destacables que conviene conocer antes de dejar jugar a los niños.

¿Para qué edad es apropiado Dragon Ball Z for Kinect?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 13 años para Dragon Ball Z for Kinect, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dragon Ball Z for Kinect?

Nuestra recomendación de sesión para Dragon Ball Z for Kinect es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dragon Ball Z for Kinect?

Si bien ofrece actividad física, el juego proporciona oportunidades mínimas para el desarrollo cognitivo o socioemocional. El contenido incluye violencia moderada y algo de lenguaje, típico de la franquicia Dragon Ball Z. No existen riesgos significativos de monetización o sociales debido a la falta de microtransacciones y funciones sociales en línea.