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Dead or Alive 5

Reseña · Arcade · Xbox 360 · PlayStation 3

Dead or Alive 5

Revisado: 09 may 2026

Xbox 360 · PlayStation 3

Koei Tecmo · 2012

Calificación Ludograph

A

Recomendado

70 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.72
B2Socioemocional
0.13
B3Motricidad
0.75

Dead or Alive 5 es un juego de lucha que desafía a los jugadores con su sistema de combate 'disruptive triangle', que requiere una rápida resolución de problemas, pensamiento estratégico y habilidades motoras precisas. Los jugadores desarrollarán la coordinación ojo-mano, el control motor fino y el tiempo de reacción a medida que dominan los combos de personajes y se adaptan a entornos dinámicos. El modo historia del juego ofrece una experiencia narrativa, mientras que el juego competitivo fomenta el desafío adaptativo.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.22

Como juego de lucha competitivo, Dead or Alive 5 conlleva un riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. La clasificación ESRB Mature del juego indica riesgos de contenido significativos, incluidos altos niveles de violencia y contenido sexual, así como lenguaje fuerte. Los padres deben ser conscientes de estos elementos de contenido.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
1.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.67
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~8 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dead or Alive 5 es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dead or Alive 5 una calificación de 70/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dead or Alive 5?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dead or Alive 5, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dead or Alive 5?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dead or Alive 5: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dead or Alive 5?

Como juego de lucha competitivo, Dead or Alive 5 conlleva un riesgo de toxicidad competitiva y comparación social. La clasificación ESRB Mature del juego indica riesgos de contenido significativos, incluidos altos niveles de violencia y contenido sexual, así como lenguaje fuerte. Los padres deben ser conscientes de estos elementos de contenido.