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Dead Pixels

Reseña · Acción · PC

Dead Pixels

Revisado: 17 may 2026

PC

CSR-Studios · 2012

Calificación Ludograph

A

Recomendado

69 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 55 · R 6
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

55

Riesgo (RIS)

6

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.48
B2Socioemocional
0.53
B3Motricidad
0.75

Dead Pixels ofrece una jugabilidad de rol de acción atractiva con un enfoque en la supervivencia y la exploración. Su ciudad generada proceduralmente asegura una alta rejugabilidad, mientras que el cooperativo local fomenta el trabajo en equipo y la comunicación. Los jugadores desarrollarán habilidades de resolución de problemas, conciencia espacial y pensamiento estratégico mientras navegan por el mundo infestado de zombis.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.03
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

El riesgo principal en Dead Pixels es su alto nivel de violencia debido al combate constante contra hordas de no muertos. Si bien evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, las tablas de clasificación en línea podrían introducir una ligera comparación social y toxicidad competitiva. El tema de los zombis también presenta un nivel moderado de miedo/horror.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.67

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Dead Pixels es seguro para niños?

Ludograph otorga a Dead Pixels una calificación de 69/100, recomendado a partir de los 17 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Dead Pixels?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Dead Pixels, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Dead Pixels?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Dead Pixels: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Dead Pixels?

El riesgo principal en Dead Pixels es su alto nivel de violencia debido al combate constante contra hordas de no muertos. Si bien evita la monetización manipuladora y las mecánicas de bucles de compulsión, las tablas de clasificación en línea podrían introducir una ligera comparación social y toxicidad competitiva. El tema de los zombis también presenta un nivel moderado de miedo/horror.