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Death Squared

Reseña · Casual · PC · Android · Nintendo Switch

Death Squared

Revisado: 30 abr 2026

PC · Android · Nintendo Switch · macOS · Xbox One · PlayStation 4

SMG Studio · 2017

Calificación Ludograph

A

Recomendado

80 /100

06010030BeneficioRiesgo bajoB 67 · R 1
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

67

Riesgo (RIS)

1

Límite diario

120min

Clasificación por edad

7+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.74
B2Socioemocional
0.70
B3Motricidad
0.45

Death Squared es un juego de puzles cooperativo que promueve fuertemente la resolución de problemas, el pensamiento estratégico y el pensamiento crítico. Su mecánica central gira en torno al trabajo en equipo y la comunicación, requiriendo que los jugadores trabajen juntos para superar desafíos. El juego ofrece un desafío adaptativo significativo con numerosos niveles, incluyendo niveles 'Vault' diseñados para ser excepcionalmente difíciles, fomentando el aprendizaje y la transferencia de habilidades.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.00
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.06

El riesgo principal en Death Squared es el potencial de fricción social menor debido a la naturaleza intensamente cooperativa de los puzles, ya que los jugadores podrían 'discutir por el bien mayor'. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos de interacción con extraños, lo que lo convierte en una experiencia de muy bajo riesgo en general.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.33
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~3 hRevisadoabr 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Death Squared es seguro para niños?

Ludograph otorga a Death Squared una calificación de 80/100, recomendado a partir de los 7 años. Obtiene una buena puntuación en beneficios de desarrollo con riesgos manejables.

¿Para qué edad es apropiado Death Squared?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 7 años para Death Squared, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido. Es más estricto que ESRB E, porque nuestra evaluación pondera los riesgos de diseño conductual, no solo el contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Death Squared?

Nuestra recomendación de sesión para Death Squared es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Death Squared?

El riesgo principal en Death Squared es el potencial de fricción social menor debido a la naturaleza intensamente cooperativa de los puzles, ya que los jugadores podrían 'discutir por el bien mayor'. Sin embargo, el juego carece de mecánicas de diseño manipuladoras, presiones de monetización o riesgos de interacción con extraños, lo que lo convierte en una experiencia de muy bajo riesgo en general