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Death Stair

Reseña · Acción · PC

Death Stair

Revisado: 22 may 2026

PC

Fun Sponge Games · 2016

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 38 · R 9
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

38

Riesgo (RIS)

9

Límite diario

120min

Clasificación por edad

15+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.40
B2Socioemocional
0.30
B3Motricidad
0.45

Death Stair fomenta el pensamiento estratégico, el tiempo de reacción y la coordinación mano-ojo a través de su jugabilidad competitiva y caótica. Promueve la comunicación y el trabajo en equipo en su modo asimétrico 3v1, fomentando la interacción social entre los jugadores. El enfoque del juego en la resolución creativa de problemas y el desafío adaptativo en entornos variados también puede mejorar la flexibilidad cognitiva.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.10
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.17

La naturaleza altamente competitiva y potencialmente 'destructora de amistades' de Death Stair podría llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social. El juego presenta violencia de dibujos animados leve y un lenguaje algo sugerente, trivializado para un efecto cómico. Si bien no hay riesgos de monetización, el énfasis del juego en el caos y la 'venganza' podría contribuir a experiencias emocionales negativas para algunos jugadores.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
0.67
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.33
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.00

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KEvaluado: cumple los criterios·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~4 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Death Stair es seguro para niños?

Ludograph otorga a Death Stair una calificación de 54/100, recomendado a partir de los 15 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Death Stair?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 15 años para Death Stair, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Death Stair?

Nuestra recomendación de sesión para Death Stair es de hasta 120 minutos al día. Se deriva de la propia estructura del juego (puntos de parada naturales, diseño de bucles de compulsión, presión de monetización y dinámicas sociales), no de una dosis universal de tiempo de pantalla.

Las recomendaciones de sesión son heurísticas basadas en el diseño. La evidencia que vincula duraciones diarias concretas con el desarrollo infantil es limitada, y el contexto importa tanto como el tiempo; tómelo como un punto de partida para las normas familiares, no como un umbral clínico.

¿Cuáles son los principales riesgos de Death Stair?

La naturaleza altamente competitiva y potencialmente 'destructora de amistades' de Death Stair podría llevar a la toxicidad competitiva y la comparación social. El juego presenta violencia de dibujos animados leve y un lenguaje algo sugerente, trivializado para un efecto cómico. Si bien no hay riesgos de monetización, el énfasis del juego en el caos y la 'venganza' podría contribuir a experiencias