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Deathgarden

Reseña · Acción · Xbox One · PlayStation 4 · PC

Deathgarden

Revisado: 23 may 2026

Xbox One · PlayStation 4 · PC

Behaviour Digital · 2018

Calificación Ludograph

06010030BeneficioRiesgo bajoB 43 · R 17
La lectura Ludograph, trazada a partir de las subpuntuaciones publicadas de beneficio y riesgo.

Desarrollo (BDS)

43

Riesgo (RIS)

17

Límite diario

Clasificación por edad

17+

Beneficios para el desarrollo

B1Cognitivo
0.44
B2Socioemocional
0.27
B3Motricidad
0.65

Deathgarden fomenta el pensamiento estratégico y el trabajo en equipo mientras los jugadores colaboran para escapar de un poderoso Cazador. También mejora la coordinación ojo-mano y el tiempo de reacción debido a su acción rápida.

Riesgos de diseño

R1Presión de bucles de compulsión
0.17
R2Monetización
0.00
R3Riesgo social
0.39

La naturaleza competitiva del juego y el enfoque en la violencia pueden llevar a una toxicidad competitiva. Si bien no hay presiones directas de monetización, el ciclo de juego infinito y las mecánicas de casi fallo podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. El contenido implica un alto nivel de violencia.

Contenido (no incluido en el puntaje de riesgo)

R4.1Nivel de violencia
1.00
R4.2Contenido sexual
0.00
R4.3Lenguaje (grosero)
0.00
R4.4Referencias a sustancias
0.00
R4.5Miedo / Horror
0.33

El riesgo de contenido se muestra por separado y no afecta la recomendación de tiempo.

Comprobaciones de diseño normativo · DSAEvaluado: cumple los criterios·GDPR-KAún no evaluado·ODDSEvaluado: cumple los criterios

  • DSA:Qué comprueba Ludograph: si el diseño del juego ofrece a los menores la transparencia que exige la Ley de Servicios Digitales de la UE: términos claros, valores predeterminados honestos y vías de denuncia visibles.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Qué comprueba Ludograph: si la verificación de edad y los flujos de consentimiento están diseñados para menores de 16 años, en el espíritu del Artículo 8 del GDPR.
  • ODDS:Qué comprueba Ludograph: si se publican las probabilidades de las recompensas aleatorias de pago, como exigen China, Japón y Corea del Sur.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Reflejan la evaluación de Ludograph de las prácticas de diseño del juego frente a los criterios de cada marco, no una determinación legal de cumplimiento.

Tiempo medio de juego~2 hRevisadomay 2026Informar de un error →Cómo calculamos las puntuaciones →

Preguntas frecuentes de los padres

¿Deathgarden es seguro para niños?

Ludograph otorga a Deathgarden una calificación de 57/100, recomendado a partir de los 17 años. Aporta beneficios reales pero conlleva riesgos de diseño que merecen una mirada atenta.

¿Para qué edad es apropiado Deathgarden?

La rúbrica de Ludograph recomienda una edad mínima de 17 años para Deathgarden, basada en beneficios, riesgos y revisión de contenido.

¿Cuánto tiempo deberían jugar los niños a Deathgarden?

No publicamos una recomendación de sesión diaria para Deathgarden: sus riesgos de diseño se sitúan en nuestra banda más alta, donde un límite de tiempo por sí solo no gestiona los riesgos. Para niños sugerimos elegir una alternativa.

¿Cuáles son los principales riesgos de Deathgarden?

La naturaleza competitiva del juego y el enfoque en la violencia pueden llevar a una toxicidad competitiva. Si bien no hay presiones directas de monetización, el ciclo de juego infinito y las mecánicas de casi fallo podrían fomentar sesiones de juego prolongadas. El contenido implica un alto nivel de violencia.